Здоровье Технология Аналитики: Геймеры каждый день проводят за играми по 2 часа

Аналитики: Геймеры каждый день проводят за играми по 2 часа

| | Нет комментариев| 13:00



Одновременно с этим известны и результаты аналогичных исследований 2012 года, и там статистика показала, что игроманы проводили в устройствах не более восьмидесяти минут.

Отметим, что вывод этот сделали специалисты крупнейшей мониторинговой компании «NPD Group», проведя с данной целью научно-технический и исследовательский эксперимент.

Сбор данных относительно структуры и участников кибер-игрушек проводила компания NPD Group, опросив в онлайн-режиме 5566 человек.

Несколько лет назад в исследовании среди пользователей мобильных устройств выяснилось, что более половины респондентов использовали свои мобильные гаджеты не более 80 минут подряд. Она проходит дважды в год (в феврале — Winter Nights и в июне — White Nights) и каждый раз собирает в Санкт-Петербурге все большее количество профессионалов, влияющих на развитие индустрии мобильных игр. Также дети не обходят стороной платные приложения, и занимают второе место по тратам на опциональный контент в процессе прохождения мобильных игр, уступая только людям среднего возраста от 25 до 44 лет.

Любопытно, что на них же (точнее, на группу от 2 до 12 лет) приходится одно из пиковых значений по средним суммам, затрачиваемым на новые игры и IAP.

Related Post

В Украине создали приложение для управления электромобилем TeslaВ Украине создали приложение для управления электромобилем Tesla

| | Нет комментариев| 02:29


С его помощью можно, например, открыть или закрыть двери, приоткрыть люк, включить фары, сигнал, отрегулировать температурный режим в машине и многое другое. Так, команда энтузиастов из украинской компании Eleks создали рабочий концепт приложения, который

«Отель Habbo» стала примером удачной модели социального сервиса«Отель Habbo» стала примером удачной модели социального сервиса

| | Нет комментариев| 11:43


Социальная сеть для подростков «Отель Habbo» стала примером удачной модели социального сервиса, ориентированного отнюдь не на взрослых людей. За очень короткое время Habbo принес достаточную прибыль своим создателям и продолжает